© 2018-2025 TRANSPORT MANAGER. TOUS DROITS RÉSERVÉS.

Changelogs

Version 2.5.19

JEU :
- Correction du script d'audit pour les joueurs de Niveau 4 (la fréquentation de passage sur les lignes urbaines ne doit pas dépasser 30min pour satisfaire le critère de ponctualité et fiabilité) ; il est obligatoire de relancer un audit.
• La désactivation d'une ligne n'est plus possible.

Version 2.5.18

JEU
• L'état "moteur" est renommé en état "technique" afin de mieux refléter ce qu'il représente en réalité. Adaptation des types de rénovation possible.
• Le script des pannes prend désormais en considération la motorisation et l'état technique du véhicule pour lui attribuer une panne.
• Ajout de nouveaux types de pannes.
• La réparation de certaines pannes fera désormais augmenter l'état technique du véhicule (sans jamais pouvoir dépasser 90%). 

CONCESSION
• Adaptation du système de livraison d...

Version 2.5.17

JEU
• Révision du calcul des pannes : meilleure répartition sur le mois, plus de cohérence par rapport à l'état du véhicule, prise en compte de la renommée de fiabilité de la marque dans le calcul.
• Actualisation de la liste des véhicules proposés pour le démarrage du jeu.
• L'envoi en FCO rend désormais le salarié toujours indisponible pour 7 jours. 

BANQUE & ASSURANCE
- Sur l'outil d'analyse d'un joueur, affichage d'informations complémentaires sur la comptabilité du mois en cours.

...

Version 2.5.16

JEU
• Révision du calcul de la satisfaction des employés : les alertes d'exploitation non traitées rentrent en compte dans le calcul au N3, l'impact dans le calcul au N4 est réduit. 
• Possibilité de grève en cas d'insatisfaction des employés (précédemment cela était uniquement pour les congés en retard).
• Possibilité de démission des employés (précédemment cela était uniquement en cas de salaire trop bas). Améliorez la satisfaction de vos employés pour limiter les démissions.
• En cas de licenciement suite à une grève o...